IA · Comprender y organizar
Organizar el contenido del diálogo y los estados de interacción para que el sonido y el personaje expresen la misma respuesta.
Espacio y entorno
Explora una experiencia espacial que combina sonido, un personaje virtual e interacción con IA.
A partir de la forma de un altavoz, exploramos movimientos, expresiones y ritmos visibles para la música y la conversación.

Música × Personaje virtual
Esta orientación de experiencia se centra en sincronizar la música y el personaje: los cambios que escuchas se convierten en cambios que puedes ver.
Cuando la música se suaviza, el personaje responde con movimientos más pequeños. No todas las canciones necesitan un baile.
Los cambios más marcados en la entrada generan una respuesta visual más amplia.
La onda se aplana y el personaje se relaja y reduce su presencia, dejando que la habitación recupere el silencio.
El pulso impulsa el movimiento, la intensidad cambia su amplitud y las secciones musicales modifican la postura o la respuesta visual.
Baile, balanceo, expresiones, partículas o luz son posibles formas de expresión. La elección depende de la música y del producto concreto.
Cuando acaba la música, el personaje vuelve de forma natural a un estado tranquilo.
Altavoz espacial con IA
Esta orientación de producto combina audio, visualización espacial e interacción con IA. Su funcionamiento conjunto sigue pendiente de validación en el producto.
Organizar el contenido del diálogo y los estados de interacción para que el sonido y el personaje expresen la misma respuesta.
La música y la voz salen del altavoz y hacen audible el contenido.
Los movimientos y las expresiones ayudan a reconocer cuándo escucha y cuándo responde.
«Hablemos un rato».
El personaje muestra que está escuchando.
El contenido y los estados se organizan en torno al intercambio.
Escucha la respuesta y ve la expresión que la acompaña.
Orientación de forma: una base de altavoz y una zona visual transparente o semitransparente alojan al personaje virtual.
Orientación de interacción: usar movimientos y expresiones para mostrar estados como la escucha y la respuesta.
Conversemos sobre cómo combinar sonido, personajes y dispositivos según el espacio de uso y la forma de interactuar.