IA · Comprendre et organiser
Organiser le contenu du dialogue et les états d’interaction pour que le son et le personnage expriment la même réponse.
Espace et environnement
Explorez une expérience spatiale associant son, personnage virtuel et interaction avec l’IA.
Autour de la forme d’une enceinte, nous explorons des mouvements, des expressions et un rythme visibles pour la musique et la conversation.

Musique × Personnage virtuel
Cette orientation d’expérience s’intéresse à la synchronisation entre musique et personnage : les variations entendues deviennent des variations visibles dans les mouvements.
Quand la musique s’adoucit, le personnage répond par des mouvements plus petits. Chaque morceau n’appelle pas forcément une danse.
Des variations d’entrée plus marquées entraînent une réaction visuelle plus ample.
L’onde s’aplatit, le personnage se calme et se fait plus discret, laissant la pièce retrouver son calme.
Les temps entraînent le mouvement, l’intensité en change l’amplitude et les passages musicaux modifient la pose ou la réaction visuelle.
Danse, balancement, expression, particules ou lumière sont des pistes possibles, à choisir selon la musique et le produit concerné.
Quand la musique se termine, le personnage revient naturellement à un état calme.
Enceinte IA spatiale
Cette orientation associe audio, représentation spatiale et interaction avec l’IA. Leur fonctionnement conjoint reste à vérifier dans le produit.
Organiser le contenu du dialogue et les états d’interaction pour que le son et le personnage expriment la même réponse.
La musique et la voix sortent de l’enceinte pour rendre le contenu audible.
Les mouvements et les expressions rendent l’écoute et la réponse plus faciles à reconnaître.
« Discutons un moment. »
Le personnage montre qu’il écoute.
Le contenu et les états s’organisent autour de l’échange en cours.
Entendre la réponse et voir l’expression qui l’accompagne.
Orientation de forme : un socle d’enceinte et une zone visuelle transparente ou semi-transparente accueillent le personnage virtuel.
Orientation d’interaction : montrer des états comme l’écoute et la réponse par le mouvement et l’expression.
Échangeons sur la façon d’associer son, personnages et appareils selon l’espace d’utilisation et les interactions souhaitées.